一夜暴富有点难,不如养“龙”等升值!以....

时间:2019-08-19 21:36 作者: 浏览量:

自区块链游戏《CryptoKitties》中的一只虚拟猫,以70多万人民币的价格出售后,不少厂商才发现“区块链+游戏”竟有如此大的市场,匆忙上线了无数跟风作品。

但由于他们只注重收益,而忽视可玩性,使其产品类型和玩法过于单一,不少游戏都落入了“短命”的困境,本来是很有前景的产业,又被不明真相的圈外人,理解为“骗钱的东西”。好在今年的8月2日,首届全球区块链游戏生态大会(GBGEC)在上海船厂1862举办,为行业以正视听。

区块链游戏和传统网络游戏的最大区别,就是玩家能赚钱,将传统网游的纯消费行为,变为投资即消费的行为。

虽说传统网游可以通过卖装备与外观、带新人过副本等途径赚钱,可那毕竟是少数高玩的“特权”,而且官方一有改动,极有可能神器变鸡肋,一个更新就跌入无底深渊;而像贪玩蓝月那种打出“回收装备秒赚钱”口号的页游,也是先充值再套现,且大多是投入>收益。

而区块链游戏则拥有去中心化的特性,由玩家共同决定游戏内的所有决策,官方无法随意篡改游戏数据,使得环境更加公正,虚拟财产更加安全。真正的区块链游戏经济将不会有人为干预,游戏内部的经济秩序也将实现真正的市场,甚至游戏不会因为运营方的倒闭而停运。

而最近上线了一款名为《龙纪链》的区块链游戏,就真正做到了“好赚+好玩+好交易”,被不少币圈人士看好,认为其日后上涨空间巨大!

这款游戏初期以养龙为主,玩家只能在前60天的初创期从官方买到龙(1级龙=0.1ETH 满级100级)和龙晶(升级所需道具 1龙晶=1ETH),养成的同时,还可以挖矿(1龙币≈0.1CNY)、繁殖、竞技等,游戏内容十分丰富。

而初创期过后加入的玩家想要拥有龙,只能在交易市场向老玩家购买。根据等级、稀有度、挖矿能力等附加价值的不同,后期溢价程度也有所不同。在考虑到限时限量发售的方式,每个ID只能购买一条创始龙,与后续繁衍的龙相比,每一只创始龙都将是珍品,甚至可以说,只要是条创始龙,哪怕最垃圾的那种,都有很大的投资价值!

总而言之,创始龙更像一种收藏品,像模型的初版、书籍的首刷,定价不收任何人约束,只由玩家喜好和市场需求来决定价值。

Cocos-BCX的发起人陈昊芝曾说,“对于90后甚至00后而言,关注区块链行业、关注区块链游戏、关注区块链带动的数字内容资产化趋势,将是对抗未来10年全球经济下行、商业资源高度集中、创业空间越来越有限的有效方式”,而《龙纪链》或许就为年轻人和币圈提供了全新“暴利”的投资渠道。

Copyright ©2014-2017 手赚网版权所有